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/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / CRS / crs25.d81 / digi31.sda / DIGIDOCS3.1 < prev    next >
Text File  |  2009-10-10  |  22KB  |  661 lines

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  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  28.  
  29.                        ├OPYRIGHT 1990 ═ARK ─ICKENSON
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
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  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  69.  
  70.  
  71.  
  72.          ╙HAREWARE ╬OTICE.....................................  1
  73.  
  74.          ╨ROGRAM ╧VERVIEW.....................................  2
  75.  
  76.          ╨LAY ╧NCE............................................  3
  77.  
  78.          ╨LAY ╥EPEATEDLY......................................  3
  79.  
  80.          ╨LAY ╞ROM ╥┼╒........................................  3
  81.  
  82.          ╨LAY ╙PEED...........................................  4
  83.  
  84.          ╓IDEO ═ODE...........................................  4
  85.  
  86.          ─ISK ─IRECTORY.......................................  4
  87.  
  88.          ╙AVE ╥┴╫ ╙AMPLE......................................  5
  89.  
  90.          ╙AVE TO ╥┼╒ ┬ANK.....................................  5
  91.  
  92.          ╙AVE ╙CRIPT..........................................  5
  93.  
  94.          ╫IPE ╥┼╒ ┬ANK........................................  5
  95.  
  96.          ╠OAD ╙AMPLE..........................................  5
  97.  
  98.          ╠OAD ╥┴╫ ╙LOW........................................  6
  99.  
  100.          ╠OAD ╥┴╫ ╞AST........................................  6
  101.  
  102.          ╠OAD ╙CRIPT..........................................  6
  103.  
  104.          ╠OAD ┴MIGA...........................................  6
  105.  
  106.          ╠OAD ┴TARI ╙╘........................................  7
  107.  
  108.          ╠OAD ╙OUN/═IX........................................  7
  109.  
  110.          ╠OAD ╟╙/═┴├╓1........................................  8
  111.  
  112.          ╠OAD ═┴├ (╓2)........................................  8
  113.  
  114.          ─EVICE ├HANGE........................................  8
  115.  
  116.          ─OS ├OMMAND..........................................  8
  117.  
  118.          ╤UIT ═ENU............................................  8
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                                      I
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.                                                                   ╨AGE 1
  134.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  135.  
  136.  
  137. ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ ╬╧╘╔├┼
  138.  
  139.      ╘HIS PROGRAM IS RELEASED AS ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ AND IS ╬╧╘ TO BE CONSIDERED AS
  140. ╨UBLIC ─OMAIN OR ╞REEWARE.  ┘OU MAY FREELY COPY AND DISTRIBUTE THIS PROGRAM
  141. AS LONG AS ┴╠╠ FILES IN THE ORIGINAL ARCHIVE ARE INCLUDED AND NO FEE IS
  142. CHARGED, OTHER THAN FOR COST OF MEDIA.
  143.  
  144.      ╔F YOU FIND THIS PROGRAM USEFUL AND/OR USE IT REPEATEDLY THEN SEND A
  145. $5.00 ╥EGISTRATION ╞EE.  ╫HEN YOU SEND IN THE FEE YOU WILL RECEIVE A LETTER
  146. ACKNOWLEDGING THE RECEIPT OF YOUR FEE AND GIVE YOU A PASSWORD AND AN
  147. ACCOUNT ON A ┬┬╙ WITH ACCESS TO A RESERVED AREA FOR REGISTERED ─IGIPLAYER
  148. USERS.  ╘HIS AREA WILL CONTAIN MANY DIGITIZED SAMPLES IN ARCED FORMAT.
  149. ╘HESE SAMPLES WILL RANGE FROM SOUND EFFECTS TO INSTRUMENTS TO ENTIRE SONGS.
  150.  
  151.      ╔F YOU SEND IN A $10.00 ╥EGISTRATION ╞EE YOU WILL RECEIVE ALL OF THE
  152. ABOVE AS WELL AS A DISK WITH A PLAYER MODULE YOU CAN INCLUDE IN YOUR OWN
  153. BASIC OR ═╠ PROGRAMS AS WELL AS THE SOURCE CODE FOR THE MODULE.
  154.  
  155.      ═ANY PEOPLE DO NOT LIKE ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ AND YOU WILL FIND THAT THE ONES THAT
  156. SEEM TO DISLIKE IT THE MOST ARE THE PEOPLE THAT NEVER WANT TO ╨┴┘ FOR
  157. ANYTHING.  ╘HE CONCEPT OF ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ IS A GOOD ONE AS LONG AS PEOPLE ╙╒╨╨╧╥╘
  158. IT AND TODATE FROM MY OWN EXPERIENCE THE SUPPORT IS VERY LACKING.
  159. ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ ALLOWS PEOPLE THAT CANNOT MARKET A PRODUCT  (EITHER BECAUSE OF A
  160. LACK OF FUNDS ON THEIR PART OR LACK OF INTEREST BY THE SOFTWARE PUBLISHERS)
  161. TO SELL THEIR PRODUCT ON A TRY BEFORE YOU BUY BASIS.  ╩UST BECAUSE A
  162. PROGRAM IS ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ DOESN'T MEAN IT ISN'T A GOOD PROGRAM.  ╘HERE ARE MANY
  163. ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ PROGRAMS THAT ARE NOT WORTH THE DOWNLOAD TIME BUT THE ONES THAT
  164. ┴╥┼ SHOULD BE SUPPORTED BY A ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ ─ONATION TO THE ┴UTHOR FOR THEIR
  165. EFFORTS.
  166.  
  167.      ╔F A PROGRAMMER RELEASES A GOOD PROGRAM AS ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ AND THE PROGRAM
  168. IS SEEN TO GAIN WIDE SPREAD ACCEPTANCE AND USE BUT PROGRAMMER ONLY GETS A
  169. FEW DONATIONS YOU CAN REST ASSURED YOU HAVE ╠╧╙╘ A PROGRAMMER.  ╧NE OF THE
  170. REASONS YOU CANNOT FIND VERY MUCH IN THE WAY OF ╟╧╧─ SOFTWARE FOR THE
  171. ├-64/128 ON ┬┬╙ SYSTEMS IS BECAUSE THE PROGRAMMERS HAVE GIVEN UP.  ╫HY HAVE
  172. THEY GIVEN UP?  ╘HE REASON IS OBVIOUS AS MOST PEOPLE TAKE AND NEVER GIVE.
  173. ╔ HAVE SEEN PEOPLE LEAVE LONG TIRADES TO A PROGRAMMER, THAT UPLOADED A ╟╧╧─
  174. PROGRAM AS ╙╚┴╥┼╫┴╥┼, ABOUT HOW THEY THINK IT SHOULD BE FREE AND THEY WILL
  175. NEVER DOWNLOAD IT BECAUSE IT ISN'T ╨─.  ╘HIS ATTITUDE IS COMPLETELY
  176. DISGUSTING.  ╔F A PROGRAMMER RECEIVES ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ ╞┼┼S FOR A PROGRAM THEN YOU
  177. CAN BET HE WILL WORK ON OTHER PROJECTS FOR THE ├-64/128.  ╩UST TAKE A LOOK
  178. AT THE ╠IBRARIES ON ╤UANTUM ╠INK AND YOU WILL SEE THERE IS VERY LITTLE
  179. UPLOADED TO THE ┴PPLICATIONS OR ╟AMES AREAS.  ═OST OF THE ╒PLOADS ARE
  180. ╨ICTURES, ┼URO─EMOS AND ╙╔─ ╞ILES.  ╘HE REASON FOR THIS IS THAT PROGRAMMERS
  181. WILL NOT TAKE THE TIME TO MAKE A PROGRAM AND THEN ╟╔╓┼ IT AWAY AS IT TAKES
  182. A LOT OF TIME AND EFFORT TO CREATE SOMETHING GOOD.  ╫HAT IT COMES DOWN TO
  183. IS THIS, IF YOU WANT TO SEE MORE PROGRAMS ON THE ┬┬╙S THEN YOU NEED TO
  184. SUPPORT THOSE ╙╚┴╥┼╫┴╥┼ AUTHORS THAT RELEASE GOOD SOFTWARE.
  185.  
  186.      ╘HIS PROGRAM IS GOING TO BE A ╘┼╙╘.  ╔F ╔ RECEIVE A FAIRLY GOOD
  187. RESPONSE THEN ╔ WILL CONTINUE TO WRITE NEW SOFTWARE FOR THE ├-64/128.  ╔F
  188. THE RESPONSE IS DISMAL THEN ╔ WILL CONCENTRATE MY EFFORTS ON ANOTHER
  189. COMPUTER SYSTEM AND LEAVE THE ├-64/128 AREA.  ╘HE CHOICE IS NOW UPTO YOU
  190. THE USER.
  191.  
  192.      ═ARK ─ICKENSON
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.                                                                   ╨AGE 2
  200.  
  201.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  202.  
  203.  
  204. ╨╥╧╟╥┴═ ╧╓┼╥╓╔┼╫
  205.  
  206.      ╘HIS PROGRAM HAS BEEN DESIGNED TO CONVERT ┴MIGA, ┴TARI ╙╘, ┴PPLE ╔╔/╟╙
  207. AND ═ACINTOSH DIGITIZED SOUND SAMPLES TO A FORM THAT CAN BE USED ON THE
  208. ├OMMODORE 64/128 COMPUTER SYSTEM.  ╘HE PROGRAM FULLY SUPPORTS THE 1700,
  209. 1764 AND 1750 ╥AM ┼XPANSION ╒NITS FROM ├OMMODORE.  ╫ITH THE USE OF A 1750
  210. ╥┼╒ YOU CAN CONVERT A 900K ┴MIGA ─IGITIZED ╙AMPLE FOR USE ON THE ├-64/128.
  211. ╘HE PROGRAM ALLOWS THE USER TO PLAY SAMPLES FROM THE ╥┼╒ IN ANY ORDER,
  212. BUILD LARGE SAMPLES FROM MANY SMALL ONES AND CONVERT SINGLE OCTAVE ┴MIGA
  213. ╔NSTRUMENT ╙AMPLES INTO A FORM THAT CAN BE USED BY ╘HE ╙TEREO ╙YSTEM.
  214.  
  215.      ╘HE PLAYER ROUTINE HAS BEEN COMPLETELY REDESIGNED AND A NEW PLAYER
  216. ROUTINE HAS BEEN ADDED.  ╫ITH THE REDESIGNED PLAYER THE PROGRAM CAN NOW
  217. ACHIVE PLAYBACK SPEEDS OF ABOUT 25K PER SECOND.  ╘HIS IS EXCEPTIONAL ON A
  218. 1MHZ COMPUTER WITH A VIDEO OVERHEAD.  ╘HE NEW ROUTINE THAT HAS BEEN ADDED
  219. WILL ALLOW FOR FAR GREATER CONTROL OVER PLAYBACK SPEEDS.  ╘HE NEW ROUTINE
  220. WILL ALSO ALLOW DIGITIZED SAMPLES PLAYING IN THE BACKGROUND.  ╘HIS MEANS
  221. YOU COULD EFFECTIVELY HAVE DIGITIZED SOUND EFFECTS IN GAMES WITHOUT HAVING
  222. THE GAME STOP TO PLAY THE SAMPLE.
  223.  
  224.      ─UE TO A REDESIGN OF THE ╙╔─ CHIP USED IN THE 128─ AND THE NEWER 64├
  225. MODELS YOU ═┴┘ HAVE SUBDUED OR NONEXISTANT SOUND REPRODUCTION.  ┬E SURE TO
  226. TURN THE COMPUTER ╧╞╞, ╫┴╔╘ AND THEN ╧╬ IF YOU HAVE MUTED SOUND.  ╘HIS CAN
  227. RESET A ╙╔─ CHIP FOR SOUND REPRODUCTION WHERE SOFTWARE CANNOT.
  228.  
  229.      ┴LL OF THE CONTROLS IN THE PROGRAM USE THE ├╒╥╙╧╥ AND ╥┼╘╒╥╬ KEYS.
  230. ╘HE ├╒╥╙╧╥ ╒╨/─╧╫╬ KEY WILL CAUSE THE ITEM SELECTOR TO MOVE DOWN.  ╘HE
  231. ├╒╥╙╧╥ ╠┼╞╘/╥╔╟╚╘ KEY WILL CAUSE THE ITEM SELECTOR TO MOVE UP.  ╘HE ╥┼╘╒╥╬
  232. KEY IS USED TO SELECT THE CURRENT HIGHLIGHTED ITEM.
  233.  
  234. *------------------------------------*
  235. :                                    :
  236. :                                    :
  237. :                 (1)                :
  238. :                                    :
  239. :                                    :
  240. :------------------------------------:
  241. :    (2)     :    (3)   :    (4)     :
  242. :------------------------------------:
  243. :                                    :
  244. :                                    :
  245. :                                    :
  246. :                                    :
  247. :                                    :
  248. :                 (5)                :
  249. :                                    :
  250. :                                    :
  251. :                                    :
  252. :                                    :
  253. :                                    :
  254. :                                    :
  255. :     *-----------------------*      :
  256. :     :          (6)          :      :
  257. *------------------------------------*
  258.                  (7)
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.                                                                   ╨AGE 3
  266.  
  267.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  268.  
  269.  
  270. ╘HE FOLLOWING IS A DESCRIPTION OF THE DISPLAY AREAS OF THE PLAYER.
  271.  
  272. 1. ╘HE ═AIN ╘ITLE AND ├REDITS.
  273.  
  274. 2. ╘HE SIZE OF THE CURRENT DIGITIZED SAMPLE IN MEMORY.
  275.  
  276. 3. ╘HE TYPE OF ╥┼╒ CONNECTED TO THE COMPUTER: ╬╧╬┼, 1700, 1764 OT 1750
  277.  
  278. 4. ╘HE NUMBER OF ┬┴╬╦╙ IN THE ╥┼╒ WILL BE DISPLAYED HERE.  ╘HE EMPTY BANKS
  279. WILL BE HIGHLIGHTED IN ╨╒╥╨╠┼.  ╘HE BANKS THAT CONTAIN DATA WILL BE
  280. HIGHLIGHTED IN ╫╚╔╘┼.
  281.  
  282. 5. ╘HIS IS THE ═ENU ┴REA WHERE YOU MAY SELECT THE OPERATION OF YOUR CHOICE.
  283.  
  284. 6. ╘HIS IS THE ╞ILENAME AREA.  ╘HE CURRENT LOADED SAMPLE NAME WILL BE
  285. DISPLAYED HERE AND THIS IS WHERE YOU ENTER THE FILENAMES FOR FILES TO LOAD
  286. AND SAVE.
  287.  
  288. 7.  ╘HIS AREA WILL DISPLAY THE DRIVE ERROR CHANNEL DATA AFTER EVERY DISK
  289. OPERATION.  ╘HE ─╧╙ ├╧══┴╬─ AND ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒ COMMANDS WILL USE THIS AREA
  290. AS WELL.
  291.  
  292.  
  293. ╨╠┴┘ ╧╬├┼
  294.  
  295.      ╘HIS WILL PLAY THE SOUND SAMPLE THAT CURRENTLY RESIDES IN MEMORY.  ╔F
  296. THE SAMPLE LENGTH IS 0 THIS OPERATION WILL BE ABORTED.
  297.  
  298.  
  299. ╨╠┴┘ ╥┼╨┼┴╘┼─╠┘
  300.  
  301.      ╘HE SAMPLE IN MEMORY WILL BE PLAYED REPEATEDLY UNTIL THE ╥┼╘╒╥╬ KEY IS
  302. PRESSED TO ABORT THE SEQUENCE.  ╔F YOU HAVE SELECTED A PLAYBACK SPEED OF
  303. 1-24 THEN YOU ═╒╙╘ HOLD DOWN THE ╥┼╘╒╥╬ KEY UNTIL THE SAMPLE STOPS.  ╔F A
  304. SPEED OF 25-255 IS SELECTED YOU DO NOT NEED TO HOLD THE RETURN KEY DOWN AS
  305. THE PLAYBACK WILL STOP WHEN IT HITS THE END OF THE SAMPLE.
  306.  
  307.  
  308. ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒
  309.  
  310.      ╫HEN THIS OPTION IS SELECTED AND AN ╥┼╒ IS CONNECTED YOU CAN PLAY
  311. SOUND SAMPLES THAT HAVE BEEN STORED IN THE ╥┼╒.  ╫HEN THIS ITEM IS USED THE
  312. SAMPLE IN THE COMPUTERS MEMORY WILL BE LOST.  ┴ SELECTOR WILL APPEAR AT THE
  313. BOTTOM OF THE SCREEN LIKE THE ONE BELOW.
  314.  
  315.      ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ╙┴12345678   (1750 ╥┼╒)
  316.      ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ╙┴1234       (1764 ╥┼╒)
  317.      ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ╙┴12         (1700 ╥┼╒)
  318.  
  319.      ┬Y SELECTING A NUMBER YOU WILL PLAY THE SAMPLE THAT IS IN THE
  320. RESPECTIVE ╥┼╒ ┬┴╬╦.  ╔F THE ┬┴╬╦ IS EMPTY THEN NOTHING WILL HAPPEN.
  321.  
  322.      ╫HEN THE ┴ ITEM IS SELECTED THEN ┴╠╠ OF THE ╥┼╒ ┬┴╬╦╙ WILL BE CHECKED
  323. FOR SOUND SAMPLES AND THEN EACH BANK WILL BE PLAYED IN CONSECUTIVE ORDER.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.                                                                   ╨AGE 4
  332.  
  333.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  334.  
  335.  
  336.      ╘HE ╙ ITEM WILL ALLOW YOU TO BUILD A ╨LAYBACK ╙CRIPT FOR THE SAMPLES
  337. STORED IN THE ╥┼╒.  ╔N THIS MANNER YOU CAN CREATE LONG PLAYBACKS BY MIXING
  338. THE STORED SAMPLES.  ╫HEN THIS ITEM IS SELECTED A PROMPT WILL APPEAR AT THE
  339. BOTTOM OF THE SCREEN SIMILAR TO THE ─╧╙ ├╧══┴╬─ PROMPT.  ┘OU CAN THEN ENTER
  340. A SCRIPT PATTERN USING THE BANK NUMBERS.  ╘HE PROGRAM WILL NOT LET YOU
  341. ENTER ANY BANK NUMBER ╧╓┼╥ THE NUMBER OF BANKS THAT EXIST IN YOUR ╥┼╒.  ╔F
  342. YOU HAVE ALREADY ENTERED A ╙CRIPT ╨ATTERN THEN IT WILL BE DISPLAYED SO YOU
  343. CAN EDIT IT.  ╫HEN YOU PRESS THE ╥┼╘╒╥╬ KEY THE SCRIPT WILL BE PLAYED.  ┴N
  344. EXAMPLE SCRIPT LOOKS LIKE THE ONE BELOW.
  345.  
  346.      >12423113
  347.  
  348.      ╘HE PROGRAM WILL PLAY THE SAMPLES IN ╥┼╒ ┬ANKS 1, 2, 4, 2 AND ECT.  ╔F
  349. A BANK IS ┼MPTY THEN IT WILL BE BYPASSED.
  350.  
  351.  
  352. ╨╠┴┘ ╙╨┼┼─
  353.  
  354.      ╫HEN THIS ITEM IS SELECTED YOU MUST USE THE CURSOR KEYS TO CHANGE THE
  355. PLAYBACK SPEED AND THE ╥┼╘╒╥╬ KEY TO INSTALL THE NEW SPEED.
  356.  
  357.      ╙PEEDS OF 1-24 USE THE MODIFIED ╧╠─ PLAYER ROUTINES FROM ─IGIPLAYER
  358. 2.0 AND WILL BE DISPLAYED AS ┘┼╠╠╧╫ ON THE MENU.  ╘HE NEW ROUTINE IS FASTER
  359. THAN THE ─IGIPLAYER 2.0 ROUTINES SO YOU WILL HAVE TO RESAVE THE SAMPLES
  360. USING NEW SPEEDS.
  361.  
  362.      ╙PEEDS OF 25-255 USE A NEW ╬═╔ ╔NTERRUPT DRIVEN ROUTINE THAT WILL
  363. ALLOW FOR A ├╠┼┴╬┼╥ PLAYBACK OF SOUND SAMPLES AND WILL BE DISPLAYED IN
  364. GRAY.  ═ANY OF THE NEW SPEEDS WILL SOUND JUST AS CLEAR WITH THE ╓IDEO
  365. DISPLAY ╧╬ AS ╧╞╞.  ╘HE PLAYBACK SPEED CAN ALSO BE MORE FINELY TUNED USING
  366. THESE SPEEDS.  ╘HE ONE DRAWBACK IS THAT THE ROUTINES ARE ╬╧╘ AS FAST AS THE
  367. ╬╧╬-╬═╔ (1-24) SPEEDS.  ┴ SPEED OF 25 IS ROUGHLY EQUIVALENT TO 13.
  368.  
  369.  
  370. ╓╔─┼╧ ═╧─┼
  371.  
  372.      ╘HIS WILL TOGGLE THE ╓IDEO ─ISPLAY ╧╬ AND ╧╞╞ FOR SOUND PLAYBACK.
  373. ╫HEN THE ╓IDEO ─ISPLAY IS ╧╞╞ THE SOUND SAMPLES ARE GENERALLY CLEANER AND
  374. THEY WILL PLAY SLIGHTLY FASTER.
  375.  
  376.  
  377. ─╔╙╦ ─╔╥┼├╘╧╥┘
  378.  
  379.      ╘HIS WILL DISPLAY A DISK DIRECTORY OF THE CURRENTLY SELECTED DRIVE.
  380. ┘OU CAN PRESS THE ╙╨┴├┼┬┴╥ TO ╨┴╒╙┼ THE DISPLAY AND ╥┼╘╒╥╬ WILL ╥┼╙╒═┼ THE
  381. DISPLAY.  ╘HE ╥╒╬-╙╘╧╨ KEY WILL ABORT THE DISPLAY.  ╘HE LISTING WILL PAUSE
  382. AFTER EVERY 25 DIRECTORY ENTRIES.
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.                                                                   ╨AGE 5
  398.  
  399.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  400.  
  401.  
  402. ╙┴╓┼ ╥┼╒ ╙┴═╨╠┼
  403.  
  404.      ╘HIS WILL SAVE THE CURRENT SAMPLE IN MEMORY TO THE CURRENTLY SELECTED
  405. DEVICE.  ┴ CURSOR WILL APPEAR IN THE ╞╔╠┼╬┴═┼ AREA, AT THE END OF THE FILE
  406. NAME.  ┘OU CAN THEN JUST PRESS ╥┼╘╒╥╬ TO USE THIS FILENAME OR CHANGE IT TO
  407. WHATEVER YOU WISH.  ─╧ ╬╧╘ ADD .╥┴╫ TO THE END OF THE FILE AS THE PROGRAM
  408. WILL DO THIS FOR YOU.  ┴LSO, YOU CANNOT ENTER A NAME LARGER THAN 12
  409. CHARACTERS IN LENGTH AND IF THE FILE NAME IS LARGER THAT 12 CHARACTERS IT
  410. WILL BE TRUNCATED TO FIT.
  411.  
  412.  
  413. ╙┴╓┼ ╘╧ ╥┼╒ ┬┴╬╦
  414.  
  415.      ╘HIS WILL MOVE THE SOUND SAMPLE IN THE 64S MEMORY TO THE BANK OF THE
  416. ╥┼╒ YOU SPECIFY.  ┴ SELECTOR SIMILAR TO THE ONE BELOW WILL APPEAR WHEN THIS
  417. ITEM IS SELECTED.
  418.  
  419.      ╙┴╓┼ ╘╧ ╥┼╒ ┬┴╬╦: 12345678  (1750 ╥┼╒)
  420.      ╙┴╓┼ ╘╧ ╥┼╒ ┬┴╬╦: 1234      (1764 ╥┼╒)
  421.      ╙┴╓┼ ╘╧ ╥┼╒ ┬┴╬╦: 12        (1700 ╥┼╒)
  422.  
  423.      ╒SE THE CURSOR KEYS TO SELECT THE BANK TO USE AND ╥┼╘╒╥╬ TO MOVE IT.
  424. ╔F THE ┬┴╬╦ ALREADY CONTAINS A SAMPLE THEN IT WILL BE OVERWRITTEN WITH THE
  425. NEW SAMPLE.  ╘HE APPROPRIATE BANK WILL BE HIGHLIGHTED IN ╫╚╔╘┼ WHEN A
  426. SAMPLE IS SAVED TO THE ┬┴╬╦.
  427.  
  428.  
  429. ╙┴╓┼ ╙├╥╔╨╘
  430.  
  431.      ╘HIS WILL ALLOW YOU TO SAVE A PLAYBACK SCRIPT FOR THE SAMPLES IN THE
  432. ╥┼╒ TO DISK.  ╘HE FILENAMES OF EACH SAMPLE STORED IN THE ╥┼╒ BANKS WILL BE
  433. SAVED TO THE DISK AS WELL AS THE ╙├╥╔╨╘ PATTERN.  ┴ SCRIPT FILE WILL NEVER
  434. BE LARGER THAN 1 DISK BLOCK.
  435.  
  436.  
  437. ╫╔╨┼ ╥┼╒ ┬┴╬╦
  438.  
  439.      ╘HIS WILL ALLOW YOU TO ERASE THE CONTENTS OF EACH ╥┼╒ ┬ANK.  ┴
  440. SELECTOR SIMILAR TO THE ONE BELOW WILL APPEAR WHEN THIS ITEM IS SELECTED.
  441.  
  442.      ┼╥┴╙┼ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ┴12345678  (1750 ╥┼╒)
  443.      ┼╥┴╙┼ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ┴1234      (1764 ╥┼╒)
  444.      ┼╥┴╙┼ ╥┼╒ ┬┴╬╦: ┴12        (1700 ╥┼╒)
  445.  
  446.      ┘OU CAN SELECT AN INDIVIDUAL BANK USING THE CURSOR KEYS AND THE ╥┼╘╒╥╬
  447. KEY TO ERASE THE APPROPRIATE BANK.  ╔F THE ┴ ITEM IS SELECTED THAN ┴╠╠ OF
  448. THE ╥┼╒ BANKS WILL BE ERASED.
  449.  
  450.  
  451. ╠╧┴─ ╙┴═╨╠┼
  452.  
  453.      ╘HIS ITEM WILL ACTIVATE THE RIGHT HALF OF THE MENU SCREEN.  ┘OU WILL
  454. BE ABLE TO SELECT ANY OF THE COMMANDS DESCRIBED ON THE NEXT FEW PAGES.
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.                                                                   ╨AGE 6
  464.  
  465.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  466.  
  467.  
  468. ╠╧┴─ ╥┴╫ ╙╠╧╫
  469.  
  470.      ╘HIS WILL LOAD IN ANY SAMPLE USING THE NORMAL KERNAL ROUTINES.  ╘HE
  471. ONLY SAMPLES THAT WILL PLAY CORRECTLY ARE SAMPLES WITH THE .╥┴╫ EXTENSION.
  472. ╙INCE THE BUFFER AREA ON ─IGIPLAYER 3.0 IS ABOUT 4K SMALLER THAN THE ONE
  473. USED IN 2.0 THIS COMMAND WILL NOT ALLOW THE SAMPLE TO LOAD PAST THE END OF
  474. MEMORY.  ╘HERE IS APPROXIMATELY 56575 BYTES FREE IN THE BUFFER AS COMPAIRED
  475. TO THE 60415 IN ─IGIPLAYER 2.0.  ╫HEN THIS COMMAND IS SELECTED YOU WILL SEE
  476. A SELECTOR SIMILAR TO THE ONE BELOW, UNLESS YOU HAVE FILLED THE BUFFER.
  477.  
  478.      ╧╓┼╥╠┴┘ ╧╥ ┴╨╨┼╬─ ╠╧┴─: ╧┴
  479.  
  480.      ╔F THE ╧ ITEM IS SELECTED THE SAMPLE WILL BE LOADED OVER THE EXISTING
  481. SOUND SAMPLE.
  482.  
  483.      ╔F THE ┴ ITEM IS SELECTED THEN THE SAMPLE WILL BE APPENDED TO THE END
  484. OF THE SAMPLE CURRENTLY IN MEMORY.  ╘HIS FEATURE WILL ALLOW YOU TO BUILD A
  485. LARGE SAMPLE FROM A SERIES OF SMALL SAMPLES.  ┴ PERSON COULD EFFECTIVELY
  486. CREATE AN ENTIRE SONG USING THIS METHOD IN CONJUNCTION WITH AN ╥┼╒.
  487.  
  488.  
  489. ╠╧┴─ ╥┴╫ ╞┴╙╘
  490.  
  491.      ╘HIS FUNCTIONS IDENTICALLY TO THE ╠╧┴─ ╥┴╫ ╙╠╧╫ COMMAND BUT USES A
  492. SPECIAL SPEEDLOADER TO QUICKLY LOAD THE FILE INTO MEMORY.  ╘HIS COMMAND CAN
  493. ╧╬╠┘ BE USED ON 100% COMPATIBLE 1541/71 DISK DRIVES.
  494.  
  495.  
  496. ╠╧┴─ ╙├╥╔╨╘
  497.  
  498.      ╘HIS COMMAND WILL LOAD IN ANY SCRIPT FILE (THOSE WITH THE .╙├╥
  499. DESIGNATION) AND ITS ASSOCIATED FILES.  ╫HEN THIS COMMAND IS SELECTED YOU
  500. WILL SEE A SELECTOR SIMILAR TO THE ONE BELOW.
  501.  
  502.      ╞┴╙╘ ╧╥ ╙╠╧╫ ╠╧┴─: ╞╙
  503.  
  504.      ╔F YOU SELECT ╞ THEN ALL OF THE FILES WILL BE LOADED USING THE
  505. SPEEDLOADER ROUTINES WHILE THE ╙ WILL LOAD USING THE SLOW KERNAL ROUTINES.
  506.  
  507.      ╧NCE THE ╙├╥╔╨╘ FILE HAS BEEN LOADED IT WILL THEN START LOADING EACH
  508. OF THE SOUND SAMPLES THAT WERE INDICATED IN THE ╙├╥╔╨╘ FILE.  ┴NY SAMPLES
  509. STORED IN THE ╥┼╒ WILL BE ┼╥┴╙┼─ WHEN THIS COMMAND IS SELECTED.
  510.  
  511.  
  512. ╠╧┴─ ┴═╔╟┴
  513.  
  514.      ╘HIS COMMAND WILL ALLOW YOU TO CONVERT JUST ABOUT ANY ┴MIGA ╔╞╞ SOUND
  515. SAMPLE TO A FORM THAT CAN BE USED BY THE ├OMMODORE 64/128.  ╘HIS PROCESS
  516. WILL TAKE SOME TIME AS IT WILL ALSO BE REDUCING THE SIZE OF THE SAMPLE TO
  517. HALF OF ITS ORIGINAL SIZE.  ╘HE SAMPLE WILL BE GIVEN A DEFAULT PLAYBACK
  518. SPEED OF 150.  ╫ITH THE USE OF A 1750 ╥┼╒ THIS COMMAND CAN CONVERT UPTO A
  519. 900K ╙OUND ╙AMPLE.  ╫HEN THE ├-64S RAM BECOMES FULL AND AN ╥┼╒ IS PRESENT
  520. THE CONTENTS OF THE 64S ╥┴═ WILL BE MOVED TO THE FIRST AVAILIBLE ╥┴═ ┬┴╬╦.
  521. ╘HE PROCESS WILL CONTINUE ALL OVER AGAIN UNTIL THE ENTIRE FILE HAS BEEN
  522. CONVERTED OR ALL OF THE ╥┼╒ BANKS HAVE BEEN FILLED.
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.                                                                   ╨AGE 7
  530.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  531.  
  532.  
  533.      ╫HEN THIS COMMAND IS SELECTED ALL OF THE ╥┼╒ ┬┴╬╦╙ ARE CLEARED.  ╘O
  534. ADJUST THE PLAYBACK SPEED AND SAVE EACH OF THE SAMPLES YOU WILL HAVE TO USE
  535. THE ╨╠┴┘ ╞╥╧═ ╥┼╒ TO MOVE EACH OF THE SAMPLES TO THE 64S ═┼═╧╥┘ SO YOU CAN
  536. ADJUST THE ╙╨┼┼─ AND SAVE THE SAMPLE.  ╧NCE YOU HAVE SAVED THE ╙┴═╨╠┼ YOU
  537. SHOULD THEN SAVE THE SAMPLE ┬┴├╦ TO THE ╥┼╒ BANK IT WAS LOADED FROM.  ╘HIS
  538. WILL SAVE THE NEW FILENAME AND SPEED FOR EACH FILE IN THE ╥┼╒.  ╔F YOU DO
  539. NOT DO THIS AND THEN SAVE A ╙├╥╔╨╘ TO DISK YOU WILL HAVE A PROBLEM.  ╘HE
  540. MAIN PROBLEM WILL BE THAT ┴╠╠ OF THE SAMPLES WILL HAVE THE ╙┴═┼ FILENAME IN
  541. THE ╙├╥╔╨╘ FILE.  ╘HIS WILL CAUSE ONLY ╧╬┼ SAMPLE TO BE LOADED INTO EACH OF
  542. THE BANKS INSTEAD OF THE CORRECT SAMPLES.
  543.  
  544.      ┴N EXAMPLE OF THIS WOULD BE THE CONVERSION OF A 300K ┴MIGA FILE WITH
  545. THE NAME OF ┼╪┴═╨╠┼.  ╘HE CONVERSION WOULD SAVE THE SAMPLE TO 3 ╥┼╒ BANKS.
  546. ┼ACH ONE OF THESE BANKS WOULD HAVE THE NAME (┼╪┴═╨╠┼) ASSIGNED TO THEM.  ╔F
  547. YOU WERE TO SAVE A SCRIPT FILE WITHOUT CHANGING EACH OF THE SAMPLE NAMES IN
  548. THE ╥┼╒ YOU WOULD HAVE A ╙├╥╔╨╘ FILE THAT WOULD LOOK FOR A SAMPLE WITH THE
  549. NAME OF ┼╪┴═╨╠┼ ╘╚╥┼┼ ╘╔═┼╙!  ╘HIS WOULD NOT WORK.  ╙O YOU NEED TO FOLLOW
  550. THIS PROCEEDURE.
  551.  
  552.      1. ╠OAD IN THE ┴MIGA ╙AMPLE
  553.  
  554.      2. ╨LAY ╥┼╒ ┬┴╬╦ #1
  555.  
  556.      3. ┴DJUST ╨LAYBACK ╙PEED
  557.  
  558.      4. ╙AVE THE SAMPLE TO ─ISK USING A NEW NAME
  559.  
  560.      5. ╙┴╓┼ THE SAMPLE ┬┴├╦ TO THE ╥┼╒ BANK IT WAS PLAYED FROM.
  561.  
  562.      6. ├ONTINUE OPERATION 2-5 FOR EACH BANK USED.
  563.  
  564.      7. ┘OU MAY NOW CREATE AND SAVE A ╙├╥╔╨╘ FILE.
  565.  
  566.  
  567. ╠╧┴─ ┴╘┴╥╔ ╙╘
  568.  
  569.      ╘HIS COMMAND IS ╔─┼╬╘╔├┴╠ IN FUNCTION TO THE ╠╧┴─ ┴═╔╟┴ COMMAND EXCEPT
  570. THAT IT WILL CONVERT ┴TARI ╙╘ SOUND SAMPLES, SUCH AS THOSE CREATED USING ╙╘
  571. ╥EPLAY.
  572.  
  573.  
  574. ╠╧┴─ ╙╧╒╬/═╔╪
  575.  
  576.      ╘HIS COMMAND IS ╔─┼╬╘╔├┴╠ IN FUNCTION TO THE ╠╧┴─ ┴═╔╟┴ COMMAND EXCEPT
  577. THAT IT WILL CONVERT ─╔╟╔╘┴╠╦┼╥ 128 SAMPLES FOR PLAYBACK WITH ─IGIPLAYER.
  578. ─╔╟╔╘┴╠╦┼╥ 128 SOUND SAMPLES WILL HAVE A ╙╧╒╬. PREFIX (╔┼. ╙╧╒╬.╙┴═╨╠┼).
  579. ┴FTER THE FILE IS CONVERTED YOU SHOULD SET THE ╨LAYBACK ╥ATE TO 210.
  580.  
  581.      ╘HIS COMMAND CAN ALSO BE USED TO ╥┼═╔╪ (RESAMPLE) EXISTING ╥┴╫ FILES
  582. TO A SMALLER AND SLOWER PLAYBACK SPEED.  ═ANY ╥┴╫ SAMPLES WILL SOUND
  583. CLEARER AT THE SLOWER SPEEDS BECAUSE THE VIDEO CHIP WILL NO LONGER CAUSE
  584. AUDIO WARBLE DURING PLAYBACK.  ╘HE SAMPLE WILL ALWAYS BE REDUCED TO ONE
  585. HALF OF THE ORIGINAL SIZE WHEN PROCESSED.  ═ANY SAMPLES WILL HAVE TO BE
  586. REMIXED AFTER THEIR INITIAL CONVERSION FROM ANOTHER FORMAT.  ┴ GOOD RULE IS
  587. TO JUST EXPERIMENT.  ╙OMETIMES YOU WILL HAVE TO RUN A FILE THROUGH 2-3
  588. TIMES.
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.                                                                   ╨AGE 8
  596.  
  597.                           ─IGIPLAYER ╓ERSION 3.1
  598.  
  599.  
  600. ╠╧┴─ ╟╙/═┴├╓1
  601.  
  602.      ╘HIS COMMAND IS ╔─┼╬╘╔├┴╠ IN FUNCTION TO THE ╠╧┴─ ┴═╔╟┴ COMMAND EXCEPT
  603. THAT IT WILL CONVERT ┴PPLE ╔╔/╟╙ AND ╙╧═┼ ═ACINTOSH ╙OUND ╙AMPLES.
  604.  
  605.  
  606. ╠╧┴─ ═┴├ (╓2)
  607.  
  608.      ╘HIS COMMAND IS ╔─┼╬╘╔├┴╠ IN FUNCTION TO THE ╠╧┴─ ┴═╔╟┴ COMMAND EXCEPT
  609. THAT IT WILL CONVERT ╙╧═┼ ═ACINTOSH ╙OUND ╙AMPLES (THIS IS A DIFFERENT
  610. METHOD THAN THE ONE USED IN THE ╠╧┴─ ═┴├ (╓1) COMMAND).
  611.  
  612.  
  613. ├╚┴╬╟┼ ─┼╓╔├┼
  614.  
  615.      ╘HIS COMMAND WILL AUTOMATICALLY ╙├┴╬ ALL OF THE DEVICES ON THE SERIAL
  616. BUSS.  ╫HEN AN ACTIVE DEVICE IS FOUND IT WILL STOP ON THAT DEVICE.  ┘OU
  617. WILL NOTICE THAT THE COMMAND RACES THROUGH NUMBERS LOOKING FOR A DEVICE.
  618. ╔F YOU HAVE ONLY ONE DRIVE YOU WILL SEE THE NUMBER RACE THROUGH AND STOP
  619. BACK AT ─EVICE 8 AND THE DRIVE LIGHT COME ON FOR JUST A SECOND.  ╘HIS TAKES
  620. SOME OF THE BOTHER OUT OF SELECTING THE RIGHT DEVICE NUMBER.
  621.  
  622.      ╘HE ─┼╞┴╒╠╘ DEVICE NUMBER WILL BE SET TO THE DEVICE ─IGIPLAYER 3 WAS
  623. LOADED FROM.  ╔F YOU LOAD THE PROGRAM FROM DEVICE NUMBER 9 (OR ANY OTHER
  624. DEVICE NUMBER FROM 8-12) THEN THAT DEVICE WILL BE THE ─┼╞┴╒╠╘ DEVICE.
  625.  
  626.  
  627. ─╧╙ ├╧══┴╬─
  628.  
  629.      ╘HIS WILL ALLOW YOU TO ISSUE ┴╬┘ ─╧╙ COMMAND TO THE CURRENTLY SELECTED
  630. DEVICE.  ╔F YOU JUST ENTER A BLANK LINE YOU WILL BE GIVEN THE DRIVE STATUS.
  631. ╫HEN THIS COMMAND IS SELECTED A COMMAND LINE WILL APPEAR WITH A GREATER
  632. THAN PROMPT (>).  ┘OU HAVE A 38 CHARACTER BUFFER FOR YOUR COMMAND SEQUENCE.
  633. ┴FTER THE COMMAND HAS BEEN EXECUTED THE DRIVE STATUS WILL BE DISPLAYED.
  634. ╒NFORTUNATELY, DUE TO THE WAY THE SPEEDLOADER WORKS, THE LOAD CODE ON ┴╠╠
  635. LOAD OPTIONS WILL ╬╧╘ SUPPORT 1581 PARTITIONS.
  636.  
  637.  
  638. ╤╒╔╘ ═┼╬╒
  639.  
  640.      ╘HIS WILL RETURN THE ITEM SELECTOR BACK TO THE LEFT SIDE OF THE MENU
  641. (THE PLAY AND SAVE ITEMS).
  642.  
  643. --------------------------------------------------------------------------
  644.  
  645.      ╔F YOU HAVE ANY COMMENTS OR YOU WISH TO REGISTER WITH A ╙HAREWARE ╞EE,
  646. PLEASE SEND THE LETTER TO:
  647.  
  648.      ═ARK ─ICKENSON
  649.      600 ╙OUTH ╫EST ╙TREET
  650.      ╬EVADA, ═O.  64772
  651.  
  652.      ╔ CAN ALSO BE REACHED ON ╤UANTUM ╠INK UNDER THE ╔─ OF ═┴╥╦ ┴─ ╔.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.